《游戏改变世界》读书笔记
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#游戏改变世界
游戏设计四个要素
目标、规则、反馈、玩家自愿进入。
玩家的正反馈之一
游戏激发玩家自豪感。
良性活跃
游戏之所以能让人沉迷,正是因为它刻意设计了这种状态:
任务难度刚好比你当前能力高一点点 你知道努力就能完成 完成后立刻有反馈和奖励
人生更是如此,接受一点挑战更享受更投入。
目标、规则、反馈、玩家自愿进入。
游戏激发玩家自豪感。
游戏之所以能让人沉迷,正是因为它刻意设计了这种状态:
任务难度刚好比你当前能力高一点点 你知道努力就能完成 完成后立刻有反馈和奖励
人生更是如此,接受一点挑战更享受更投入。